GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

indienova.com/steam/game/2146570

你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和量的问题

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190

一則臺灣黑幫在面店火拼,一男子淡定吃面的視頻引起了廣大網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來,他不想浪費食物才裝冷靜吃完……一則臺灣黑幫在面店火拼,一男子淡定吃面的視頻引起了廣大網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來,他不想浪費食物才裝冷靜吃完

rqq97856:自己只不过是个铁匠

indienova.com/u/rqq97856/blogread/23046

但那把吉它的影子却如午夜的幽灵般占据了他的思想:光滑的琴身泛出淡淡的金色光泽,朴质的花纹四处延伸,如流水般流畅

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了

版本:Early Access


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