无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

著名侦探小说家乔治·佩卡诺斯没那么极端。……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……迈克尔·帮则会列提纲:……通常(我)是在写到五分之三的时候开始偏离原计划,而且再也回不到原计划中

企鹅竞技场:塞德娜的世界(Penguins Arena: Sedna's World)

indienova.com/steam/game/11280

your tribe's fate, even in the afterlife.当远古的企鹅女神德娜将企鹅的传说带来我们身边的时候……德娜告诉它们,只有一支部落能生存下来。然后,清洗便开始了。……个不同的冰山战场地图编辑器 + 企鹅自定义可爱多彩的卡通画面快速回合和激烈的游戏体验玩家互动,即使是死后也可以多人游戏(局域和互联网

第七圆环(Seventh Circle)

indienova.com/game/seventh-circle

你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

其中引起讨论的就是这个数字娱乐方向,全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于……主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学数字娱乐方向专业相混淆

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!

会员:茶多酚(Teapoly)

indienova.com/u/teapoly

Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……IOS畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目……,项目官:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发

英国铁路之旅(Great British Railway Journeys)

indienova.com/steam/game/1226690

Settle to Carlisle特尔 — 卡莱尔铁路线以其沿线诸多铁路高架桥、隧道和美丽的自然风光闻名……、南北的各具特色的铁路线,线路总计长度超过 370 英里(595 千米)东海岸干线:伦敦 — 彼得伯大东部主线……:伦敦 — 伊普斯威奇朴次茅斯直达线:伦敦 — 朴次茅斯主干线和梅德韦山谷线特尔到卡莱尔线驾驶十多种不同类型的列车

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)