从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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远超于最开始 40000 美元目标),也受到了来自于史威尔艾尼克社区关注,并与 11 bit……史威尔艾尼克社区是一个开发者发帖介绍点子而玩家提供反馈建议平台。……“对于我们来说,史威尔艾尼克是一个非常强大后援

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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40000美元目标),也受到了来自于史威尔艾尼克社区关注,并与11 bit工作室签下了发行合约……史威尔艾尼克社区是一个开发者发帖介绍点子而玩家提供反馈建议平台。……“对于我们来说,史威尔艾尼克是一个非常强大后援

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

发起:索罗 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游里奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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发起:索罗 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游里奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮-有-钱(土豪)”工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”……蛮-有-钱(土豪)”工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”意思。……2008 年,和朋友一起创办了冬瓜,为了给网站带一点流量,就以“拼命玩三郎”为网名撰写博客,每天推荐三款小游戏

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……) 将文件夹内文件,全选,右键->”添加到<…>.zip”(注意,是将文件夹内所有文件打包……怎么办

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……失业在家,想过些日子来着,然不敢惰了自己心。……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑学习课程,在indienova做一次分享

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