indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
记得有一次我们还得管警察借钱才能买火车票回家。……我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……如今想做任何事,都有无穷无尽的官僚主义束手束脚,在新点子诞生之前就将其碾碎
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因。……3、国际化问题其实这个问题前期可以不考虑,但是我想了想发售的时候有英文版本,也能多赚些。……我们的国际化内容涉及三块:UI字体、配置常量的数据、大量人物对白
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
不过又一年总还是想记录点东西。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光
indienova.com/groups/post/2250
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队……,从目前这个买量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上的成本
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,想要加入独立游戏的圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
这是我的第一个游戏,肯定有很多不足的地方,但是还是尽量想做好,就算是收尾阶段,如果想到好的内容,比如技能……,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没买的人补个第……作为玩家的正面反馈来说,要清楚自己是怎么被人攻击到的非常重要。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)
版本:Early Access
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