LeeTGame:【Lee哥】一碗水全泼地上!TGA年度游戏闹剧,玩家:三英战吕布,获胜者是马?! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36201

连裁判都是我的人,你怎么跟我斗?又是殖民者和被殖民者赢麻了的一天

战争女王(Queen At Arms)

indienova.com/game/queen-at-arms

当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mechanics-character-design-how-mario-dark-souls-communicate-characters/

Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色

小组帖子:逃出去!(我的LD37作品)

indienova.com/groups/post/864

111387一个有Meta元素的逃脱游戏,希望各位玩玩看看,谢谢~ rayriver: 我不知道自己是怎么出去的

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了,又会怎么样……)这个时候,该怎么解决问题?……比如要做拖动卡牌的时候怎么办

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报

鸭子达奇 Duck Duchy

indienova.com/steam/game/1555780

问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)