小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……后来,我干脆把“无有制作组”改为了“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

十只死鸽子(10 Dead Doves)

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两位背包客踏上一场寻找都市传说的徒步旅行, 却在美国缅因州和田纳西州的阿巴拉契亚森林中被卷入了一连串无法想象和解释的神秘事件……2004年,两位远足伙伴决心一起合作穿越美国缅因州和田纳西州的阿巴拉契亚荒野深处,重温曾经的辉煌岁月,……伙伴肖恩是最早提出设想的人,他会选择在任何时刻最有趣的事情

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……indienova 将与康考大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考大学的跨学科数字游戏研究与设计平台

世界树第五帝国:关于阿尔奈斯的早期历史与第一次诸神之战

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斯,既是这个游戏世界的名字,也是游戏中主要的舞台——斯大陆的名字。……是王国里最勇敢的探险者,受到神的启示,他率领一支庞大的船队出海寻找“世界中心的大陆”并最终成功,大陆被他命名为斯……他们深入大陆,结交了这里的原住民“精灵”,精灵教会了他们如何利用魔法和一部分人与生俱来的特异能力,这是斯文明的第一次进步

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

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在这款复古的横版自动滚屏动作游戏里,体验战士阿克斯,射手波和法师斯达夫的奇幻冒险之旅。……阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……关于主角: 阿克斯(Axe)是一个头脑简单,四肢发达的矮人战士

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的宅随机中奖。……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的宅随机中奖。……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

风险:统治全球 - 沙丘地图包(Risk: Global Domination - Dune Map Pack)

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在受帝国统治的星球上宣告胜利,穿越阿拉基斯的荒芜地域,穿越塔布尔穴地,占领亚崔家族定居点,在阿拉城发起决战

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!……先来几张糊得不行的动图,共 25M制作 HDRP 渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出图

版本:Early Access


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