小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求一种摆脱,卸下一直背负的游戏梦,正如有位作家曾言“出版一书意味着不用再改草稿

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求一种摆脱,卸下一直背负的游戏梦,正如有位作家曾言“出版一书意味着不用再改草稿

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……正如有位作家曾言,“出版一书意味着不用再改草稿”

不朽者传奇:豪华版(Immortals of Aveum: Deluxe Edition)

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预购《不朽者传奇》豪华版,获取《艾维远古遗物》内容包,包括: - 纯净弧光——一个独特的蓝色魔印,可以加强贾克的蓝色攻击法术和破盾狂怒魔法……可装备贾克的红色、绿色或蓝色符文,并提升暴击伤害- 不朽者指环——提升对所有三色魔法的破碎效果- 拉沙指环……提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间- 德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法的整体威力- 卢西恩之链

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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帅气的叛逆者,名字也是你自己起哦~)一名热爱二次元、数码科技与人工智能的少年。……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……虚拟现实技术发达,AI取代了无数传统职业,全息广告和霓虹灯遍布街头。听起来很未来对吧?

会员:微风的龙骑士

indienova.com/u/nimorzeki

昵称来自幻想世界中的某个人物的名字职业大学

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这是一个开放地图的驾车逃亡游戏,你是一个职业帮助客户逃亡的专家,信誉是你生命,不问客户的身份,目的和货物……这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

病人(The Inpatient)

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作为 VR 平台 在一切都不算太迟之前在 The Inpatient™中发觉自己倒底是谁;这是一款以……2016 年艺术学院大奖获奖作品《Until Dawn™》故事发生的 60 前的黑木疗养院为背景的……• 高度的沉浸感 – 游戏让你实际化身为主角

版本:Early Access


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