indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等
indienova.com/u/lefland/blogread/7545
花间小路的背景在日本,游戏的目标是赢得舞女的青睐,双方通过赠送礼品来争夺好感。……看到那么多国外的优秀桌游的题材选用之广,让我不禁感慨,为什么我们上下五千年的中国历史,连个小小的桌游都做不出……鉴于对这个比赛的主题较为感兴趣,于是就进行了一次有关中国主题桌游的头脑风暴
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
《隐形守护者》中大量的场景、群演、服装道具真的很难让我相信是一家小型工作室完成的内容,而不是靠着背后大资本支持……3、逃不开的云玩家碍于配置、工作时间、价格等因素产生的云玩家,很难说他们对游戏是有推动作用还是损害。……之所以特意拿出B站来说,就是因为B站中有着全中国最大的二次元人群
indienova.com/u/mozthetiger
STEAM, 华为应用市场:《The Lost Myth | 遗失的神话》。……喜欢用像素讲故事,热爱中国文化。 非常感谢大家对我作品的支持!。 认证:西班牙独立游戏开发者
indienova.com/u/spiritjzl
即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam……认证:SpiritJZL
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发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,怎么样来和中国的行业公司进行合作。……,我们希望能够一起来推动中国游戏市场的发展,如果对我们波兰游戏感兴趣的话,可以来关注我们的微博,还有我们的微信的公众号
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