Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

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你用怎样的措辞表达,在细微处做出怎样的选择,能影响可能只是别人心情和回应。……你生活本来可以很幸福。生活在科罗拉多州的你有个美丽伴侣——Julia。你们是在一个酒吧里认识。……但是一开始,你怎么可能对一个陌生人敞开心扉呢?我们生活都很操蛋,但是很高兴你在这儿

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁 xx 花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

Sign:DOLO开发记录

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之前是『草稿风格』,现在改成这种『大块』风格,总之目的就是为了尽可能降低美术成本,制作出可以接受画面呈现……2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动感觉。……但不管怎样,失落都是还相信着世界的人。『你们伪装成英雄样子真TM让人恶心。』先完成最重要

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

自己能力基础上,思考一下要制作的游戏风格、需要素材、想传达信息、长度。……这里核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

你会在二战中扮演怎样的角色?……从40余种技能中尽情选择,发挥自己的作用:屋顶上狙击手,奔赴前线医疗员或者爆破专家。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1加兰德步枪,MP40冲锋枪

机器节奏(Robobeat)

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这项功能支持.wav、.mp3 和.ogg 文件。……随音摇曳酷炫新武器怎么能少得了同样酷炫招式。……敌人们将不会傻傻地待在原地等你,为了活下来,你将永远不能停下自己的脚步

Nova-2N7SZc:新年新气象!《敢达决战》八周年生日宴盛大开年!

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相信各位指挥官已经期待不已了吧,那么接下来就跟着小编一起看看官方在生日宴为各位准备了怎样的惊喜吧!  ……其中也不乏强力机师和机体。想要借此定向提高自己战力玩家们要加油了。  ……当然了,为了方便玩家直接获得强力资源,官方也准备了超值充值返利活动  当然,盛大节日活动怎么少得了激动人心战斗呢

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用文本编辑界面,一边幻想游戏里实际模样一边写对白。……在这种写作习惯下,我发现自己在写对白过程中经常会被许多“即兴”、“新鲜”念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”系列呢?

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……最终成品图结束语本次分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图地形结构和区域分割

版本:Early Access


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