indienova.com/groups/post/29032
发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……即可,再访问localhost:8080即可看到对应的游戏。……然后再在c2里面加入ajax插件,向指定url发送对应请求,比如一个普通的get请求,然后再解析返回的
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-england-scout-cosmetic-pack
用这些灵感源自新英格兰山脉保护区的独特装饰来装饰你的武器、帐篷和伪装帐篷。……其中包括:- 新英格兰山脉褐色 Paint- 新英格兰山脉红色 Paint- 新英格兰山脉橙色 Paint……该组合仅为装饰包,适用于游戏中的所有武器、帐篷和伪装帐篷
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……除去之前对animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,就觉得挺好的
indienova.com/u/jasonhw/blogread/313
你用怎样的措辞表达,在细微处做出怎样的选择,能影响的可能只是别人的心情和回应。……你的生活本来可以很幸福。生活在科罗拉多州的你有个美丽的伴侣——Julia。你们是在一个酒吧里认识的。……但是一开始,你怎么可能对一个陌生人敞开心扉呢?我们的生活都很操蛋,但是很高兴你在这儿
indienova.com/steam/game/2152790
你会在二战中扮演怎样的角色?……从40余种技能中尽情选择,发挥自己的作用:屋顶上的狙击手,奔赴前线的医疗员或者爆破专家。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪,MP40冲锋枪
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
之前是『草稿风格』,现在改成这种『大块』的风格,总之目的就是为了尽可能的降低美术成本,制作出可以接受的画面呈现……2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。……但不管怎样,失落的都是还相信着世界的人。『你们伪装成英雄的样子真TM让人恶心。』先完成最重要
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,在制作的过程中,制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整……bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容,给人玩,给人玩,给人玩,自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌
版本:Early Access
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