小组帖子:小白请教

indienova.com/groups/post/29032

发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……即可,再访问localhost:8080即可看到对应游戏。……然后再在c2里面加入ajax插件,向指定url发送对应请求,比如一个普通get请求,然后再解析返回

猎人:荒野的召唤 - 新英格兰侦察兵装饰包(TheHunter: Call of the Wild - New England Scout Cosmetic Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-england-scout-cosmetic-pack

用这些灵感源自新英格兰山脉保护区独特装饰来装饰你武器、帐篷和伪装帐篷。……其中包括:- 新英格兰山脉褐色 Paint- 新英格兰山脉红色 Paint- 新英格兰山脉橙色 Paint……该组合仅为装饰包,适用于游戏中所有武器、帐篷和伪装帐篷

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买插件,对非人形支持不是很好。头晕中

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

自己能力基础上,思考一下要制作的游戏风格、需要素材、想传达信息、长度。……这里核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁 xx 花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

indienova.com/u/jasonhw/blogread/313

你用怎样的措辞表达,在细微处做出怎样的选择,能影响可能只是别人心情和回应。……你生活本来可以很幸福。生活在科罗拉多州的你有个美丽伴侣——Julia。你们是在一个酒吧里认识。……但是一开始,你怎么可能对一个陌生人敞开心扉呢?我们生活都很操蛋,但是很高兴你在这儿

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

你会在二战中扮演怎样的角色?……从40余种技能中尽情选择,发挥自己的作用:屋顶上狙击手,奔赴前线医疗员或者爆破专家。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1加兰德步枪,MP40冲锋枪

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

之前是『草稿风格』,现在改成这种『大块』风格,总之目的就是为了尽可能降低美术成本,制作出可以接受画面呈现……2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动感觉。……但不管怎样,失落都是还相信着世界的人。『你们伪装成英雄样子真TM让人恶心。』先完成最重要

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,在制作的过程中,制作身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整……bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容,给人玩,给人玩,给人玩,自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌

版本:Early Access


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