EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

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怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

小组帖子:看ludum dare的作品发现一位大哥……

indienova.com/groups/post/100248

发起:柯之林 你怎么参加的这么频繁啊!!!你的肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

一个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂带学生的一个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android

小组帖子:找美术!

indienova.com/groups/post/103866

发起:ChengXiang Miao 本人经验丰富在职程序,找美术一起兼职一些steam独游 小游戏使用……上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v : mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的 GameJam上次 GameJam 的游戏与这次主题吻合……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积

版本:Early Access


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