小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

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公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音要求,原创量身定制。……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”井喷。什么是“系统驱动”?……这种游戏运作机制以及吸引玩家要素又有那些?来听听 Mark Brown 是怎么吧。……本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

於引介購買遊戲平台上,我覺得放在個別遊戲頁面中比較妥當,放在首頁也只是要用戶自行點閱與使用這個資料庫完全沒有連……除非是要推廣中本地或獨立遊戲銷售平台,那這樣話,絕對不能錯過獨立遊戲為主Game Jolt和Itch.io……,發展得好會更加完整,唯一我覺得可以和GOG是,原先顯示此列表遊戲數量數字,應該改成贊同此列表的人數統計

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……为了利用每天两个小时上下班时间,我制作了一个手机版本编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来我是照抄一些公司英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……后来翻译了一堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里龙币用处

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

indienova.com/steam/game/1983270

即将步入30而立之年他,又将怎么拾起自己埋下一粒粒苦果?“欢迎来到塔林,这里是法师之都。……比起过去只想往龙与地精头上扔火球蛮荒时代,现在魔法已经变成了一笔生意。供水?能源?安保?交通?……30而立之年莫里又将怎么拾起自己埋下一粒粒苦果

作为游戏和诗歌的世界

indienova.com/steam/game/3226220

制作,零点世界(Zero world)工作室发行文字冒险游戏。……游戏具有标注系统,可以在特定文本框旁通过点击特殊按钮获得有关此文本标注内容,以此来补充游戏外信息……四问免商素材声明NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线音效素材:爱给背景素材

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

curarsheep:2016/5/21

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很多前辈都建议我开发ios系统,据说性能会稳定一点;我对于这方面的认识还比较生疏,决定在贴吧论坛等地方浏览一下……今天我也咨询了目前正在研发音游《雪灵歌》主创,他说打算全平台发布,而且他们程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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主角得在廣大的地下城內「邊殺邊吃」魔物生存下去,並且把這些魔物煮成一道道料理獲得特殊能力。……台灣獨立遊戲公開《餐癮地城》新卡展示影片 “臺灣獨立團隊 MaJAJa 公開旗下橫向卷軸動作遊戲《餐癮地城……》新卡展示影片與 Steam 頁面,遊戲將於 2019 台北電玩展 Indie House 展出。”

版本:Early Access


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