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发起:dtq1997 官网:https://thinkycollective.itch.io/dr-jelly-and-mr-slime
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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/10633
indienova.com/groups/post/103360
发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain
indienova.com/steam/game/844920
「因為有著不會讓給別人的重要東西,才不得不作出決斷啊。」……為了零二而回到了與戰爭無緣的日本,在故鄉月読島等待著他的,卻是這次的事件。……珍視自己重要的東西,但同時也會像小惡魔一樣冷酷處理自己不想再要的東西的少女
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
版本:Early Access
总页数:50
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