欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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觉得大学很无聊?想在学校搞事?那就来报名奇趣社吧。……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本作中找到自己的心水之处。……我们的微博:梦想夹子制作

Supreme:BGM制作第二课

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乐器用到的不是很多但是结合起来的搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐的时候也会用到……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

IndieCade 2019 奖项公布

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*详细规则没找到介绍,可待作者日后公布。……讲述主角(下图左侧的女生)在堕落环境与侵入性思维、冲动管理、模糊道德观念的斗争。……荣誉奖项伯··科文奖 The Bernie DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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Rudeism" Beck曾在Twitch展示了他自己为大鹅模拟器制作的沉浸式穿戴体验的大鹅套装[1……吕璐所展示的美学语言完全相符合,展览观众如果有机会体验肯定能在游戏里找到不少对应的视觉符号,比如刚刚提到的汉字笔画作为主要视觉元素……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……同年,在里斯托和德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……但是,他清楚地记得自己小时候是怎么痴迷于游戏,并且从这个虚拟世界获取快乐和成就感

《水银疗养院》 demo 体验

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主角迷惑的身高档案资料上,主角哈罗身高是 178cm 的身高(作为一个早期关注者,甚至还知道哈罗最早写的是……但你会发现,动物街上随便一个路人(除了一只獾)都比哈罗高,甚至哈罗还没有自家床头灯高 …… 剧情哈罗还自己调侃过几次侄子幼犬威利的身高……虽然剧情中有提到,前人在箱子藏了剪刀,可是箱子也是半把剪刀…… 如果不是后续的伏笔,还是挺怪的

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims 和“Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……◎ 建立你的思想◎ 制作梦幻般的物品◎ 探索程序生成的世界◎ 发现神秘人物◎ 找到随机遭遇◎ 选择 16……种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你的爱情生活怎么样?

曦(曦Lost girl)

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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……曦就是清晨的太阳光,妈妈希望你永远生活在光明,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中……,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?

版本:Early Access


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