我们的独立游戏苦旅

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当了五年中语文老师,半路出家自学编程美术:Ken。中专毕业,读书时做过黑板报设计。……瑞典青年马库,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

tormoo:我们的独立游戏苦旅

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当了五年中语文老师,半路出家自学编程美术:Ken。中专毕业,读书时做过黑板报设计。……瑞典青年马库,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……Expect You To Die》的开发经验,了解如何设计一款杰出的 VR 游戏同时他也任教于卡内基美隆大学的娱乐科技系……大金字也是由小金字组成的,我的关卡中的元素是否有层次,能否带领玩家能够解出最终关卡吗?

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……、游戏研究和发展、开发者生态建设。……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

方舟:方块世界(PixARK)

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你可以独立探险或与朋友组成部落,收集材料、制作工具与对象、驯服野生生物,并建立庞大的基地,在《方块方舟……身为一个强大造物者,你可以在随机生成的地图上取得无尽的资源、完成各种随机探索冒险,打造出属于你自己的独一二……在《方块方舟》的世界里,只要你活着,你想怎么玩都取决于你

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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(转发自:原日志地址) 有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本……),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

且听琴语(Grobda Remix)

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CV:野中蓝 生日:1 月 6 日 年龄:19 岁 身高:160cm 血型:A 型 星座:摩羯座 友岚大学艺术学院二年生……与琴语初次相遇时,将他的音乐视作“恶魔”,并无时刻地阻挠着乐队的前进。……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

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