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发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业,硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位……2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历(学位……1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历(学位
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
你爬不上一个高台,怎么办?……我觉得PlayDead真的是用心在做游戏,这里的谜题设计都比较简单,那怎么加深玩家的体验呢?……我要奔向哪里?’
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?
indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209
怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。
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