小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1292

怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发?? eastecho: 哈?

小组帖子:追问空间怎么会说话

indienova.com/groups/post/30254

游戏是空间性的互动性关系,追问空间怎么会说话

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

懒癌患者的《荒镇》系列第二作,的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事。……制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了光追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

Castle X:五一现场见

indienova.com/u/iiley/blogread/7569

也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了,现在手上剩下一点点点也希望能赶在展会前完成了~怎么都好……,希望大家可以来现场体验~~现场讲今天也做完了展会的背景墙(小苏菲跑这么的图真“哔哔”的吃力)~见到它就是我们了

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

回想到自己的梦中的事情后马不停蹄赶到商人那里去问到底怎么一回事,结果商人不慌不忙收回了那张残页,摆出三本书……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途舛啊....

顾公:求助..游戏上传到steam了,可是下载后显示程序配置无效,打不开,进入本地文件夹可以打开

indienova.com/u/gugong/blogread/11123

求助..游戏上传到steam了,可是下载后显示程序配置无效,打不开,进入本地文件夹可以打开,有人知道怎么回事吗

版本:Early Access


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