indienova.com/game/airport-madness-3d
指挥每个飞行员,观看大气的神奇反应,扫描你的雷达屏幕,避免潜在的灾难
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指挥每个飞行员,观看大气的神奇反应,扫描你的雷达屏幕,避免潜在的灾难
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
indienova.com/game/dcs-world-f-14a-slash-b-tomcat
众多特点中有一些特殊之处:机身和驾驶舱建模是通过对多个博物馆展出的真实“雄猫”进行激光扫描采样以及摄影制图完成的……武器控制系统(WCS):◎ AN/AWG-9 雷达:脉冲搜索(PS)、脉冲多普勒搜索(PDS)、边扫描边测距……(RWS)和边扫描边跟踪模式(TWS),以及脉冲单目标跟踪(PSTT)和脉冲多普勒单目标跟踪(PDSTT
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊
indienova.com/game/easy-cute-clean-up-lesson
・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?
indienova.com/steam/game/3159900
今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗
版本:Early Access
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