无尽之血(Ever Blood)

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个人制作,动作割草类的防游戏 这个游戏是最早开始学游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草防,其实个人感觉还可以做下去,目前是体验版,……体验版,免费,喜欢的可以前往App Store搜索“无尽之血”进行下载或者点此下载:【无尽之血】体验版游戏主要特点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……所以他所有的东西都是为了市井的感觉来制作

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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作为一个仅有 2 人的开发团队,竟然敢在游戏里“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……作为一个仅有 2 人的开发团队,竟然敢在游戏里“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……3)“蝴蝶效应”怎么做

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏不完

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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《巴别:抉择》此前在摩点众筹成功,顺利通过绿光,知名解说神奇陆夫人专门为其制作一期解说视频。……《巴别:抉择》制作人单鑫在看到差评后,立即更新了一则公告,感谢大家的错爱并表示歉意,且会尽快修改游戏的问题……在国内游戏的大环境下,每一款国产游戏都牵动着国内玩家的心

雨纪(Flood of Light)

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音乐和雨声:柔美细腻的音乐,搭配连绵的雨声,营造清新舒缓的解谜环境。……任玩堂 - 《雨纪》制作人陈虹曲专访:独立游戏是一场寻找自我的过程 “最近苹果推荐了一款独立游戏,名叫……触乐 - 以2012年北京暴雨为契机,《万物生长》制作人做了一款解谜游戏 “《雨纪》是一款由Irisloft

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……我学游戏的磕磕碰碰,大多乐趣十足,有机会可以分享,帮新来者避坑

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好……2、制作人也可以试玩加入声音的游戏,以更加专业的角度来进行调整。……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市朝阳区草房中弘像素北区……-----主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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主题可以是一个环境(比如:一个火星基地)或者一个抽象的设定或情绪(一个充满彩色波浪的阴郁空间)。……这些物体可以是增强能力的东西,它将提升你的角色与核心机制或者环境元素之间的关系。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

版本:Early Access


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