indienova.com/steam/game/432150
怎么做到的(指寿命很长)?因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化。……这就是班塔兰人所知道的唯一的死亡方式。……班塔兰人感到害怕和绝望,他们感到几乎没有希望, 于是决定逃命..他们的目标是地球..他们内心并未怀有仇恨
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34252
说说我自己对游戏的理解,一方面让对这款游戏感兴趣的玩家能更好的了解它,另一方面也希望和同样在进行独立游戏开发的小伙伴做一些交流……选择做一款塔防游戏,一方面因为塔防是自己喜欢的游戏品类,另一方面是作为一名单人开发者,这种简单类型相对容易驾驭……在游戏的制作中,有些关键的美术资源(例如封面图)我自己做的确实有点太出戏,我找到了一位美术专业的朋友“
indienova.com/steam/game/3288300
玩家将化身木偶鼻诺曹,在暗黑童话梦境中吞噬上百种“梦卵”,构筑多样战斗流派,挑战神秘危险的塔罗梦境,解锁角色与能力……种攻击形态,每种攻击形态有不同的攻击特性和专属强化天赋及道具,连携上各种塔罗牌能力以及上百种梦卵能力,想怎么……build就怎么build!
indienova.com/game/ci-ke-tan-suo-zhong
正在调查迷宫的奇洛,与冒险者莉亚相遇,一起寻找阻止魔王复活的方法。……但是奇洛缺乏力量,无法向更深入的迷宫内部调查,所以雇用莉亚同行。……死亡伴随的迷宫 体力值:体力太少,奇洛和莉亚会死亡,游戏结束疲劳值:疲劳值满了,奇洛和莉亚会累死,GAME
indienova.com/u/1778834246/blogread/30198
说实话其实我读的书并不算太多,但这种文学体系结构却深深吸引了我,再到后来机核上的一些评论性文章和原创故事,还有怪奇物语……,发现达不到预期的效果,我果断的给弃坑了其实当时还在学校,然后每天起床就是开发,挺累人的,弃坑塔防之后……我很自然的就想到了一个限制的空间,因为这就是被分割的,被拆解的之后的事便是,写出一个小demo,一段小故事,其实从一开始做
indienova.com/game/nekojishi
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/steam/game/1684350
《奇唤士》是一款故事驱动的RPG游戏,玩家需做出道德角度难以界定的选择。……奇唤术为维克多奠定了人生的道路,即寻找异界生物及其宿主,因为只有奇唤士才能够驯服那些被称为「异界种」的生物……培养你的角色——创造你自己的奇唤术,以不同的方式处理各种状况
indienova.com/groups/post/33389
我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……由低难度到高难度,这关的游玩感觉就像从无双动作、第三人称射击、塔防、tile-based turn-based
indienova.com/game/blackholemaze
背景设定在一个虚构地下迷宫世界中,神秘而无尽的隧道和奇石幻兽处处可见。……探索什么地方 ◎ 游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……窟穴陆离 ◎ 阴沉的岩洞地穴中,暗藏着奇窟怪隧,仿佛引导着您去向世人们解开它那些精灵奇谈似的真正面纱
版本:Early Access
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