indienova.com/steam/game/1021690
“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。”大家好,我是骆驼。……在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
动画方面因为找不到先例或教程,最后采用了暴力叠layer方法达成了让2D人物能边走边攻击(就是上下半身分开,攻击时左右会保持移动和下身动画……啊~~~~做纸片人真是辛苦。。。……但这个月的干货什么的,哈哈哈,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿
indienova.com/game/zhelter
僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水和粮食,制作你的武器、装备。……学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……- 你的同伴,你的基地- 耕地 高自由度 每次你开始游戏,所有环境会有变化
indienova.com/groups/post/1677
本月的主题是关于“系统时间”的运用,很多人可能会觉得奇怪,“系统时间”能用来做什么呢?……你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式……current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么做都是可以的
indienova.com/steam/game/1396150
本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇。……这些分歧点会直接影响故事走向,还请慎重选择哦!
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/
indienova.com/steam/game/1984350
一直工作也会导致疲劳值太高,请适当放松一下,回家或者街上就行小歇吧。……键打开菜单【其他信息】游戏类型:rpg(探索、策略、养成)游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作……\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声网、爱给网、甘茶音乐工坊脚本:Triacontane
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.
版本:Early Access
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