GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……、日常工作要点以及职业发展的理解。……、日常工作要点以及职业发展的理解

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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同时,也有人觉得 Hazard 这个名字与游戏内容不搭,建议改名。……于是 Alexanber Bruce 开始思考改游戏名字,虽然觉得不该抛弃从前累积的客群,并希望透过改名字……文章转载自:魔方

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……玩家们在这里下载、购买游戏;对游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家的交流发现更多好游戏。……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少……又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏:1.自己的职业定位是什么……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

突袭(Sudden Strike)

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本游戏由俄罗斯的 Fireglow 公司开发、德国的 CDV Software 公司发行。……本作更注重于策略,目的是让玩家管理己方的部队单位打败敌人,所以本作中没有传统的即时战略游戏的资源采集及基地建设

网球经理 2021(Tennis Manager 2021)

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在活力四射的网球世界(Tennis World)中体验真实的管理:来自初级巡回赛和职业巡回赛的 5,000……发展你的学院 进入你选择的学院,或者从头开始创立自己的学院。……管理你的团队 在管理职业队(Pro Team)的赛程时,你将按照自己选择的方式塑造球员

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

indienova.com/u/gadqq/blogread/26431

此外还有全民级经典益智游戏俄罗斯方块研发商正版授权的《俄罗斯方块环游记》,不仅网罗了全球俄罗斯方块玩法……促进行业共建,腾讯游戏学院彰显行业担当自2016年腾讯游戏学院成立以来,就一直致力于打造游戏知识分享和行业交流平台……,专注于推动开发者生态建设

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

僵尸世界大战:劫后余生(World War Z: Aftermath)

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在罗马的史诗级交锋中夺回梵蒂冈城,并加入幸存者大军,与俄罗斯境内冰雪覆盖的堪察加半岛共存亡。……升级八个专属职业,分别是枪手、叛逆者、劈砍者、医疗兵、修理师、歼灭者、无人机大师以及新增的尖兵,每个职业都有自己独有的技能和游戏玩法……僵尸世界大战:年度版》中的所有内容,因此拥有《僵尸世界大战》原作或《僵尸世界大战:年度版》的玩家在相同平台上购买

版本:Early Access


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