indienova.com/u/mnikn/blogread/31286
这次想要休闲一点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和一位程序和一位音效组成了三人队伍。……虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论做怎样的游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏……至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选
indienova.com/u/chief/blogread/261
③涅磐1933年克里斯特大地震 1933年8月19日凌晨3点,在毫无防备的情况,克里斯特城经受了8.7……但克里斯特民众却并没有失去生存的斗志,越来越多的人加入了救死扶伤的队伍。……这其中有:军火制造商“瑞恩.修斯“、航空航天公司创始人“彼得.罗“、24H连锁商店创世人”布莱恩特.斯图
indienova.com/groups/post/1520
再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……之后学习语言逻辑让自己的语言更有逻辑,学习叙事学与修辞学,让故事表现力更加完整。……Erufu: @Oncle#10 服 ayame: @Oncle#11 就说画风怎么突然正常了,原来是引用
indienova.com/steam/game/2330040
游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/steam/game/1677310
如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……以记忆为盔甲,进行祈祷以变换神祗,提升自己队伍在每次循环中的能力,向危险敌人作出“石头剪刀布”的挑战,……将你对好友的记忆作为武器,让你的队伍在战斗中更加强大
indienova.com/u/moeroach/blogread/28834
线下赛的氛围确实和线上有很大不同,做起来也是压力十足,比赛结束后回忆起来都会觉得惊讶,不知道自己当时是怎么会有那么活跃的思维的……不过能力方面确实也表现出了一定的不足,针对特定需求提出解决方案的效率不高,得继续努力了~下面是一些参赛相关的事情~---所在队伍
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个……但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能……“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力,不让玩家像其他牧场游戏一样每天6点起床8点睡觉
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
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