mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始有可以玩雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏具体玩法吧……:消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备、……同时法力值比较难获取,而强力战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

llliy487:动森

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怎么感觉现在动森都不是很火了,说实在,现在什么游戏可以一直活下去呢?MOBA?

Supreme:BGM制作第三课

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II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原这首曲子视频

吃脚

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“白白嫩嫩小脚丫,闻起来香香,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……,究竟怎么选择才是最正确

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

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这三个国家是怎么玩也废不了,适合熟悉系统。2.这一代稳定可以用行政点数恢复。……心得是没有用,玩这个游戏需要自己去慢慢体会

小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

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这三个国家是怎么玩也废不了,适合熟悉系统。2.这一代稳定可以用行政点数恢复。……心得是没有用,玩这个游戏需要自己去慢慢体会。(转发自:原日志地址)

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

发起:raphaelrong SK中SKFieldNode有好多类型,除了常规模拟重力立场GravityField……大家都是怎么理解这些FieldNode?然后有什么典型使用案例吗?

米塔(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……游戏特色: - 2d 到 3d 视角转换- 互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动- 意想不到剧情

版本:Early Access


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