玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集ARTBOOK……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

特罗:恐怖时刻(TERO - Terror Hour)

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你妈妈不让你晚上看电视...甚至在她去世后,她仍然不会让你...不要让她发现你在看那该死的恐怖电影,你刚刚的……TERO 是一款休闲恐怖游戏,利用日本民间传说和该地区的流行故事...在未经许可的情况下,体验夜晚的恐怖……由Kanashi工作室制作

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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独创玩法的填空选项,目前来看视觉小说行业独家提供。……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官找到

精灵之息:2022.06

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也是开始明白所谓的“留”,原来绘画的留,演讲的停顿,游戏的动画演出都是异曲同工。……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……,但其实按游戏制作的角度来,游戏其实是一个堆量的过程,比起程序逻辑更偏艺术逻辑

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……从视觉呈现来看,本作融合了电子音游和传统拍掌游戏的特点。……你将扮演一位十分擅长制作弦乐器的游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔的客户制作琉特琴,夜间则前往当地的酒馆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

君羽(Wanting Wings)

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故事在圣叶女子学院,流传着有关天使的传闻。故事发生在第二学期末,圣诞节来临的前夕。……她们逐渐开始怀疑,自己室友中的一人,可能就是传闻里的那位天使…… 特色- 一款可爱而感人的视觉小说-

错误之事(错误之事)

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《错误之事》是一款由Coffee Studio制作的avg短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……●制作人员:制作人·剧本·演出·程序·UI·美工·音效·配乐·剪辑·发行:小笠原人设:逢坂真、小笠原原画

错误之事(The Wrong Thing)

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《错误之事》是一款由 Coffee Studio 制作的 avg 短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……● 制作人员:制作人·剧本·演出·程序·UI·美工·音效·配乐·剪辑·发行:小笠原人设:逢坂真、小笠原原画

版本:Early Access


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