GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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公司也搬到了重庆的市中心,楼下就是轻轨站、重庆著名的好吃街、商场、红景点。……所以在做《沙石镇》的时候,我们就想到要去沙漠里面去考察和学习,怎么防沙、治沙,怎么在沙漠中进行种植,而当我们得知中宣部要做这个事情……但是同时,也需要考虑到市场接受度,能让玩家愿意掏钱我们制作的游戏,让他们玩到我们的游戏,我想这才是游戏创作者最大的愿望

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

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13周年庆元素为主题,精心企划、精美制作、限量发行,非常具有纪念和收藏价值!……,制作出典藏明信片套组,全套共计12张。……除此之外,《赛号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

不周山:湖(Unwhole Hill:LAKE)

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关于我们大家好,我是回环游戏工作室的开发者,《不周·湖》的制作人Plutinos或许有些朋友关注过我们在……Plutinos2024年9月27日  夜关于游戏沧伶市西北边缘的忻纣区有着没那么有名的国家自然保护景点……而2011时年在湖边建成了沧伶大学的新校区

学院逃生(学院逃生)

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)

我们的独立游戏苦旅

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这个世界上,有多高的,就有愿意攀多高的人。……瑞典青年马库,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

这个世界上,有多高的,就有愿意攀多高的人。……瑞典青年马库,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

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此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺·耶·加手办- 最终幻想

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

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