indienova.com/game/zombie-school
用虚拟现实的方式进入一个虚构的开放式漫画世界,用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局……这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……关于GWB:GWB-Game without Borders(腾讯创意游戏合作计划)是由腾讯游戏学院搭建
indienova.com/groups/post/102962
发起:五条虾仁 五条虾仁研发的创新之作《旧日女修》,融合roguelike与塔防,带你进入克苏鲁式的修仙境界……spm_id_from=333.999.0.0在被克苏鲁力量侵染的修仙世界,《旧日女修》讲述了祂的奇遇……556324694,或https://discord.gg/S7G9jM3fYh及时掌握《旧日女修》最新动态,与制作组成员进行实时互动
indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
(下面这个视频是做完Boss后剪的) 视频制作宣发一如既往的有点找不着北,但是又是必须做的事情。……我逐步开始增加视频制作的数量与速度,并且慢慢思考怎么用视频把自己的游戏的特色表现得更好一点。……这段时间制作了大概10个视频,从只录内容+音乐到有点剪辑,再到有文字有语音,各种角度上寻找个人宣传的突破口
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中的意外。3. 围绕核心机制构建游戏
indienova.com/game/freight-tycoon-inc
Freight Tycoon是一款经济仿真游戏,挑战玩家的经营技能。让玩家成为货运公司的老板。……玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。公司发展也是企业成功的重要组成部分。……关键特征:[清单]◎ 精巧的页面◎ 30个交互式的3D地图◎ 3个等级的公司发展◎ 订立合同◎ 买卖汽车
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。……,每个人都能做游戏。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
indienova.com/game/neon-blood
阿克塞尔·麦考因(Axel McCoin)曾经是一名警探,即将成为揭露困扰维里迪斯不稳定和平的整个权力和腐败网路的关键人物……主要特点 - 引人入胜的叙事:揭开神秘的维里迪斯隐藏的谜团,并陪伴阿克塞尔·麦考因踏上推翻既定秩序并摧毁这个腐败社会基础的旅程……- 详细的 2.5D 图形:2D 和 3D 的独特融合,将手绘和动画图元艺术的复古风格与高度详细的 3D
版本:Early Access
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