indienova.com/steam/game/2622920
Industries的游戏所营造的氛围中。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基……沃伊切赫·奥斯特利哈日和阿格涅什卡·什柴里尼亚克(Agnieszka Szczeliniak)绘制的精美的标志性插画将帮助您更好地沉浸在
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
我们的主角有些类似,但他只是对自己的未来太过熟悉了 —— “起床、上班、工作,下班、休息……日复一日”……他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中
indienova.com/game/assassins-creed-valhalla-ultimate-edition
• 对撒克逊部队和城堡发动史诗级别的维京突袭。• 双持强大武器将您完全带入维京勇士凶猛的战斗风格。……• 从挪威海岸起航,到英格兰王国,探索黑暗时代的庞大开放世界。……• 定制自己的居民地以打造专属的维京体验
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
indienova.com/game/gems-of-magic-dwarfs-destiny
艾克索,这个年轻的侏儒自从失去家园后,便开始一段挖掘世界的旅途,并寻找一个能称之为家的地方。……几个礼拜之后,艾克索发现自己身处于森林居住者的城镇里。这村落已经被肆意破坏森林的哥布林摧毁殆尽。……森林居民迫切需要你的协助!
indienova.com/game/the-art-of-reflection
《The Art of Reflection》是一款第一人称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落
indienova.com/steam/game/2210590
在这里:你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的!你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥!……当然前提是你得有对应的条件~「 考研、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....
版本:Early Access
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