小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

对方观点:能赚钱游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。……“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶故事)而已

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

indienova.com/steam/game/1217570

一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘里……原来,放荡不羁小千此时正面对着挂科危险,情急之下,她找到了同学之中的学霸浩太想要补习。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种辣妹小千,她未来又会怎样呢?

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏学术研究交流。……但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般存在。……香港Chinese DiGRA 在大陆、台湾、香港轮番举办,这样方式大概已经是很好交流

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……我记得几年前一个悠闲下午,我那天没上班,和不到两岁女儿两个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一对闪着光大眼睛对我眨了又眨

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能进去时间并不多,所以进展缓慢unity在学……,编程萌新表示学了半个月可能还没入门学懂qwq,但是已经有些轮廓了,接下来要仔细整理和总结,要做到有脉络学习不然东一头西一头真的记不住……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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某一天紫吸盘和绿吸盘在佛瑞德博士实验室外头闲晃时,紫吸盘在好奇心下直接喝了从实验室所排放出来有毒废水……但因佛瑞德博士在开发过程里偷工减料,以劣质彷钻当作时光机能量来源,使得伯纳德三人在搭乘时光机中出现状况……·华盛顿以及约翰·汉考克等开国元老人物;蕾雯则是漂流到二十世纪后两百年已被紫吸盘统治地球未来世界

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

消费者剩余 A是一个大学生喜欢游戏,但不想花钱。……“游戏花钱却没时间”,先玩到一定程度再付——针对对新游戏好奇玩家或steam“收藏家”,还有通关返利模式……生成核心——如果……会怎么样呢?

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……我记得几年前一个悠闲下午,我那天没上班,和不到两岁女儿两个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一对闪着光大眼睛对我眨了又眨

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

indienova.com/groups/post/623

发起:Jeno 真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友0.0某游戏封面啦……,在steam必里应该有。……黑黑,音乐棒棒,2d横版

版本:Early Access


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