小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍:将有一星河从一座高山链接天际和大地……,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

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目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍:将有一星河从一座高山链接天际和大地……,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

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目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍:将有一星河从一座高山链接天际和大地……,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

机甲狂潮 DLC:好的、坏的和增强的(The Surge - The Good, the Bad and the Augmented Expansion)

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进入 CREO 内部,从疯狂博士瑞奇波特(Rischboter)的致命实验室杀出一血路,这怎么感觉像是某个变态狂野西部电视剧的桥段……从疯狂博士的致命实验室中杀出一血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

我一开始不懂提交好几次担心一下子几台就没钱付呀!……XNA和Pico-8这种传统的结构,也没有了Monobehavior(缺点是也没有协程了),不再用状态机做动画而是纯手写……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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但光这行星上空漫天的月亮们,就让大量的探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……怎么玩?……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式

indie 新闻官:Fran Bow 登录 iOS 按章节售卖

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我们给您的建议是别,Steam只卖48

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

玩家应获得尽可能多的限制,在夹缝中求生存,在已经成熟的商业模式下探索出一全新的道路,这是我想对这类游戏的一个微创新……让玩家在失去老板信赖的时候被开掉怎么样?……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

你需要询问实时情况,听取汇报,派遣直升和后方部队来打败远在战场上的敌人。……如果你的直升由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?……,- 超过600军队和指挥人员之间的剧情对话.CHECK OUT MORE FROM GAMES OPERATORS

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了

版本:Early Access


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