比特币矿场(Bitcoin Farm)

indienova.com/game/bitcoin-farm

要到达那里,您将首先用您的鼠标挖掘比特币,然后再图形卡或 asic 矿工,而不用做任何事情!

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

台湾地区、香港分别位列第 17 名、第 27 名。……不妨看看这些在营收额上居于第二梯队的游戏市场:俄罗斯、澳大利亚、印度、墨西哥、巴西、台湾地区、印尼、泰国……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元的小朋友……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办……温馨提示: 机枪手也可以完游戏以后,放在库存里等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

indienova.com/groups/post/1046

傅子恒遊戲類型:SIM遊戲簡介:糖廍(台语台罗表记:thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂

本周值得关注的游戏 8.6-8.12

indienova.com/indie-game-news/guide-0806-0812/

天命奇御 Fate Seeker关键词:武侠、RPG发售日期:8月8日台湾团队甲山林娱乐开发的武侠单机

战斗女子学园(Battle Girl High School)

indienova.com/game/battle-girl-high-school

繁体中文版由 So-net 代理,于 2015 年 11 月 30 日在台湾推出,并有相关的本地化设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)