indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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游戏库中任选一款游戏作为奖励。……您觉得此套解谜问答问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣。……答:我是1月18来到indienova,半年来有了飞速发展

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

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关于辞职八个月后我新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……距离自己定下发售还有大约200天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第1期

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们游戏系统价值……搞了会怎么样如果要开发功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚

神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

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《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养一个弃婴丢了,在去寻找路上却遇到了拦路鬼怪和战死士兵亡魂……,这到底是怎么回事?……答案就在这款冒险解谜游戏中,通过解答一个个谜题,才能获悉事情真相,找回孩子

陆空战将(Strike Commander)

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日本变成了世界上最强大国家,而美国和天主教会则被削弱了。……你在黑市购买 F-16 战斗机中进行有点简化狗斗,并辅以互动式剪辑,在这里你可以与你队友交谈,……或到城里去悬赏合同

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5在深圳市南山区科兴科学园会议中心……对于很多玩家来说,我们这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……看起来我是任天堂内部第一个有电气工程背景员工,这也成为我未来职业生涯中最重要一项技能

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买的……btw steam买的aseprite最近还莫名其妙总崩掉,后面基本上都会用pxel了

迷走:二律背反(Lost:Antinomy)

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对了,请小心,并不是所有人都能接受「分享」...一旦状况不对,Nice Boat和 堡 肉之类都有可能发生……你可以直观地看见每个选项对这五项基础数值影响,但正如现实世界,某些微不足道小事,总能在未来造成巨大影响……怀表时间怎么停了?在迷走中,你将经历许多事件

迷走:二律背反(Lost: Antinomy)

indienova.com/game/lost-antinomy

对了,请小心,并不是所有人都能接受「分享」...一旦状况不对,Nice Boat 和 堡 肉之类都有可能发生……你可以直观地看见每个选项对这五项基础数值影响,但正如现实世界,某些微不足道小事,总能在未来造成巨大影响……怀表时间怎么停了? 在迷走中,你将经历许多事件

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