树册:论纯粹游戏

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因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我豆瓣、微博上

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

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高级会员还能玩老游戏,我是不是高级会员呢 virmint: 我任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再任亏券好了

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

RPG课程中文笔记,主要形式是截图方式进行步骤上说明。……GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST新出那个……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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让玩家在失去老板信赖时候被开掉怎么样?……小岛秀夫在玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您次元比我们更高,所以我特意将我们世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

会员:ekira

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对游戏看重方面:优秀美术风格、独特题材、牛批配乐、放松游戏方式、游戏性。手残智障三分热度。……以前是资料收集狂魔,现在一直在正版还债(?)。……还会有很清奇脑洞。 Steam:ekira

小组帖子:Sonic Manic发售了!

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发起:MrUp 回归原点作品,还是原来味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错成绩。……(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2

无有时代:2021算是停滞不前吗

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你甚至连墙是由什么做的都不知道。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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你甚至连墙是由什么做的都不知道。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

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