indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/steam/game/2750000
关于游戏《蚁托邦》中,你要负责管理一群机器蚂蚁,设计运输路径网络,探索各类独特环境,不断扩张领地。……选出年轻力壮的蚁后,通过婚飞的方式振翅远走,在新领地扎下根来,重启生命循环。……探索丰富多彩的生物群落,发现新的植物物种,想办法合理利用这些资源
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,网飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现
indienova.com/u/%25E6%25B4%2592%25E6%25B4%2592%25E8%258F%258C/blogread/26843
《滅絕Paradise》的开发日志 我们是首都高速游戏工作室!……其他的职位也准备就绪,很快就可以投入到正式版的开发中来!请各位玩家期待!……《滅絕Paradise》的正式版本!
indienova.com/game/first-time-in-rome-collectors-edition
这一次,Kate 正在意大利美丽的首都罗马的当地旅行社工作!……凯特和妮可能否在享受这座城市提供的一切的同时,还能抽出时间完成任务?……在这个冒险的新隐藏对象益智冒险游戏中找出答案!
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做。……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用
版本:Early Access
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