indienova.com/gamedb/list/1073/p/1
肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利的寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of……寻找埃文(Evan's Remains)游戏形式解密、RPG、风景模拟,但(优秀的)剧情是第一要素
indienova.com/game/connect01
接下来她该如何面对日复一日的生活呢?……可能的原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。……我的画可以用来烤火。抱歉。3. 只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4.
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向……,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车
indienova.com/steam/game/1346680
相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……(1939)一样,具有相同的精神。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
我把建筑模型导入到Unity中,摆设了一个建筑群,大约有650栋建筑,再调试了一个摄像机动画,测试文件就完成了……但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……以上就是我开始新项目时,纠结怎么样使用贴图材质的一些事情,当然啦,3D美术资源的优化不仅仅是贴图,还有很多更为重要的方面
indienova.com/steam/game/1592640
和晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己的丈夫……高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间
版本:Early Access
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