走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

《黑森町绮谭》:80 年代的乱世人生

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在这段旅途里,希原和她同伴身边发生了一系列基于日本鬼怪传说小故事,它们之间关联不大,但却非常有趣。……故事《黑町》不只是普通原创日式 RPG,里面大量贴图素材以及文段透露了游戏取材近代日本泡沫经济历史……在主线中,135 车厢毒气事件、真理天堂参考了日本奥姆真理教事件:利用当代百姓心灵脆弱,借助末世论编造宣扬理想乡

克鲁森斯特恩:希望号的环球航行(Krusenstern: A Stellar Sail)

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这是一个纪念性沉浸式 VR 项目,致力于克鲁斯特恩和利扬斯基乘坐“希望”号和“涅瓦”号船首次环球航行……试穿伊万·克鲁斯特恩上尉制服,组建一支队伍,获得国王支持,前往改变历史进程第一个俄罗斯环游世界……喀琅施塔得,来自努库希瓦岛野生食人部落,白雪皑皑阿拉斯加,人迹罕至的日本和危险中国

Chief:上帝之城各势力介绍【5】:非裔黑帮-【布莱克兄弟会】

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坐落于克里斯市东南庞贝街区和顿克斯街区,是城市中黑人失业者聚居地。……而这位小伙子便是该组织领袖,他名字叫“霍格.郎”。……1990年,“布莱克兄弟会”在消灭了当时最大非裔黑帮“血色黄昏”后成为了克里斯市最大也是唯一一个非裔黑帮组织

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大事。……房租会是巨大开销,幸运是,我能够住在家里,可能有人会酸你这么了,还啃老?……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默精神改成这样

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是卖,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是卖,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%

会员:哥墨迹

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去哪儿-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“雉”。 微博:哥墨迹

天台物语 Rooftop Story

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与其他农场类游戏不同是,本作故事发生在一个城市小区当中。……当疫情来袭,小区进入为期一个月封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?……采集与垂钓在小区绿地里寻找种类丰富野菜;在景观池当中进行垂钓,获得新鲜鱼虾!

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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出于对它热爱,我尝试复刻了奥(亦称牛堡)这个城镇关卡。……CD Projkt Red 团队在奥打造了一个十分惊艳沉浸式关卡。……构图与设计我发现构图是奥关卡设计最出色地方之一

版本:Early Access


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