indienova.com/game/taiwan-daheng
台湾大亨, Tái Wān Dà Hēng。发行日期:1994-12-31
indienova.com/game/streets-of-rage
日版名:ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本的世嘉公司所开发与发行的系列作……其标题原名“Bare Knuckle”的意思是指空手格斗的用语。……在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人
indienova.com/game/blue-blood-lagoon
一路的奔逃,主角──尹晓风,再次逃离了。 “想要更多的福利吗?拿你的自由来换就可以了。”……善解人意的她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳。……善良的军人一天一天转变。 那一天终究会到来── 冰冷的绀碧,冷冽的海风。文月的澎湖,尖锐的刺枪
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……主角学习知识的小过场的其中一个,大概也是最有趣的一个。主角武器升级。一个储存材料的地方。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/steam/game/646310
提供与假像世界的朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上的夕阳或者在虚拟现实中的空间里轻松地进行对话等这样的一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验
indienova.com/u/news/blogread/253
即将于1月26日发售的 The Witness 现已在Steam开放预购。……直达链接期待已久的朋友们,快去买啦!
indienova.com/game/koi-musubi
来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!……故事 升大三的夏天 因求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨 接待民宿的客人 他们交换这半年生活中的琐事……伴随这莫名其妙的预告 以及突然出现的追求者 两人的距离有了些微妙的变化……
indienova.com/game/moving-out-movers-in-paradise
快收拾行李,带上你的搬家护照!……,沉浸在自己的思绪和他的邮票珍藏里。……出身皇室的她为了追寻自己的梦想,逃出家族的沙堡,成为了一名搬家工人
版本:Early Access
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