小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1292

发起:Fun99 请问这个需要钱吗?? 怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发??

小组帖子:追问空间怎么会说话

indienova.com/groups/post/30254

游戏是空间性互动性关系,追问空间怎么会说话

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……DAY 2~3 - 自由活动考虑到大家需要调整时差(蒙特利尔与中国有12个小时时差)、购买生活用品,……那句话怎么说来着?——做游戏也是朋友

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光效果是怎么 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

最近在看卡牌游戏教程,但许多教程顺序我并不喜欢,它们主要是集中在unity基本操作,图形外观上,……万智牌的官网有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……然后还是让我们来看一眼新工作室环境吧生殖崇拜特效师管右右工作环境↑生殖崇拜特效师管右右另一脚角度工作环境……哦,对了,说到了管住新房子是一个大平层,五室两厅三卫好像是三百平样子哦~空出房间↑所以住肯定可以很舒服

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……我怎么没想到?!

地铁繁花(Underground Blossom)

indienova.com/steam/game/2291850

旧场景中全新体验打开这款Rusty Lake点击式冒险游戏,体验环环相扣故事情节并揭开诡谲多变谜团吧……你知道要怎么做解开每一站隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到惊喜吧!……现在购买车票吧!

放置螺旋(Idle Spiral)

indienova.com/game/idle-spiral

游戏玩法简单,但内容深邃,能够带来持久乐趣。 怎么玩?通过购买升级,你可以让螺旋更高效地增长。……不过,随着游戏深入,你会逐渐掌握游戏机制。……无尽内容龙卷风声望只是游戏开端。尽管游戏推进需要时间,但更丰富内容正等待着你!

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


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