处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

但是,如果提高能力,看人范围就会扩大。动物视野范围无关。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙致,请获得。红色钥匙不存在假的。……发现后定要立即获得。使用合适黄色钥匙进入下阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

但是,如果提高能力,看人范围就会扩大。动物视野范围无关。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……发现后定要立即获得。 使用合适黄色钥匙进入下阶段。使用钥匙时收取面板费

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第游戏众筹-摩点”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……将COG作品前期展示起带到了 1月1日开幕”广州萤火虫动漫节“众多动漫游戏迷们提前见面

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了个新名字 开发团队: bylin -

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

2.内部冲突层面。我们不能仅仅把游戏理解为机械移动,因为这里还有目的性问题,即意义问题。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

2.内部冲突层面。我们不能仅仅把游戏理解为机械移动,因为这里还有目的性问题,即意义问题。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

会员:Kim Shyuen

indienova.com/u/kimshyuen18

城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫……喜歡樂隊是 Crumb和草東沒有派對。 微博:KimShyuen_獨立遊戲

最后四人(The last four)

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少女能否达成自己心愿,所谓基地又是怎么回事?解开谜题,前往记忆中幸福吧!……--关于角色-- 爱丽丝银色头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中精灵。……推动人类社会前进一大伟业虽然还未完成,但现在进行时状态是他幸福源泉

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究游戏化实践”课程深受广大学欢迎

逊狼:DDD 的火车

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840

生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出种花式。而我们游戏“就是”列火车。……主角从火车尾部直向前走去,穿过节又节火车车厢(玩家确定地点卡)和车厢衔接处(过场遭遇事件)……,路遇早已下班出来散步老友,寒暄了几句送了主角个刚买的甜甜圈 —— 张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中

版本:Early Access


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