mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,10个人反复在说,你自然会接受并相信。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

The ultimate secret of the universe: Soul

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开发:个人。发行:个人。宇宙终极秘密-灵魂。这是一什么样子游戏?……游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么办

Nova-2N7SZc:2023鸡斯卡盛典 完美落幕众星大咖欢聚一堂

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同时,鸡斯盛典分别对内容、直播、生态、赛事和合作伙伴五个赛道进行嘉奖,以表彰在PUBG社区不同领域作出卓越贡献的个人和团队……:一米八坤儿  2023鸡斯最佳剧情创作奖:夏未来  2023鸡斯最佳趣味喜剧奖:小贝游戏食堂……游戏日报、17173、Mi旦旦、阿平YVES  2023年度合作伙伴:雷神加速器、迅游加速器、易乐游、顺

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

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这款原创数字牌游戏为 2 到 6 名玩家提供了激烈赛局。……该牌游戏为一款独立游戏,具有自己一套原创规则和机制,并且不需要拥有或玩过先前发布数字棋盘游戏。……在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值制和回合制。赛局结束时得分最高玩家获胜

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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所以,我应当怎么定义这款游戏?团队又是怎么想到这种游戏玩法?……但我们也是个小团队,只有 2 个人全职参与《密教》开发,这个数字在下个游戏当中会变成 5 个。……比如,翻新远征队,让你知道哪里可以得到特定道具。但如果你有任何意见,我们都是非常愿意倾听

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行信用等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销中心进行卡的流通,调整

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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(一个毁灭的卡牌全是人类显得就不怎么合理),到时估计还可能面临别人投诉,用人家画没给钱(吃霸王餐)。……,但看到插画就很容易想起这张怎么用。……经过了深思熟虑,我决定请画师帮忙画插画,在有限预算下外包给了公司外画师进行创作(成品画)怎么样,最终插画效果还是不错

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧

我是熊孩子

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今天天气好晴朗~~ 熊孩子又出门玩啦~~ 前面有个人~~ 捉弄一下他~~ 哈哈哈哈来追我呀~~今天天气好晴朗……~~熊孩子又出门玩啦~~前面有个人~~捉弄一下他~~哈哈哈哈来追我呀~~【牌rougelike】你可以收集随机强力物品……【随机图腾】在游戏中可以抽取随机图腾,有的是有意,有的是故意坑你哦~【多样敌人】多样技能

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……一个梦想着做一款属于自己游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说造成迷惘第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

版本:Early Access


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