小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

发起:Nova-FQDC 个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试水

战斗幻想传奇(Fighting Fantasy Legends)

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仗配剑、持黄金,只身勇闯神秘的阿希雅大陆,成为一代传奇。……对抗强大的对手,例如巴尔蒂斯达、魔法师扎戈和赞巴伯纳。杀死怪物并将其添加到你的怪物图鉴中。……穿越北阿希雅地区。游戏引入了独特的骰子战斗系统,玩家可以在进阶的同时升级骰子

orochi2k:开发日志#189 这是一篇充满梗图的日志

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35866

所以,他是怎么做的呢?好吧……在这里正在被机械生物围攻的时刻,这样的宣教出奇地有效。……(显然,我不会在现在这个时候去任何罗刹伏特加,无论它们变得多便宜。)……(可以在福德医院地下找到)【失物贩卖】如果你在获得纳米机器人样本后因为任何原因丢失了这个样本,你可以从任何失物贩卖商店里把它买回来

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……目前这款软件尚在开发和完善中,如果遇到不满意的问题请至steam社区中进行反馈,或者发邮件至支持邮箱中国用户可以加入

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

战前一秒(A Second Before The War)

indienova.com/steam/game/1808710

- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只在自己的自然区域内有效……奸诈的瓦人和蜥蜴人联手扩张他们的沙漠!世界联盟

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

错误(Mistake)

indienova.com/steam/game/1817400

根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!

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