失忆症 Later x Crowd NS 版(Amnesia Later x Crowd for Nintendo Switch)

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着记忆的戒指与蝴蝶,象征两人步向未来的故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd

特稿:E3 独立游戏区游戏安利

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这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与 2013 年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为 Killer……同时,制作组表示将会尽力修改,打磨,使其成为令玩家满意的游戏

端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

indienova.com/u/godfrey/blogread/17695

这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与2013年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为Killer Queen……同时,制作组表示将会尽力修改,打磨,使其成为令玩家满意的游戏

小组帖子:招主程哈

indienova.com/groups/post/96486

发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3的地图编辑开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习……发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且的东西太杂……反而什么都不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多,……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852

通常在游戏中会使用无光照模式来降低性能消耗,但这样就跟阴影和高光这些效果说拜拜了。……方法1是修改虚幻引擎的着色,并且只需要一行代码就够了,也不需要编译版,使用在Epic Games Launcher……方法2是修改法线,比方法1复杂一点儿,但是一句代码都不用敲,全程在材质编辑中制作

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25316

spoilerblock text="让剧情按照剧本发展"]让剧情按照剧本发展这里我写了一个词法分析,……上编译原理课时就写过词法分析,在这里算是轻车熟路了。……用于下载生成的临时语音,之前我服务上有一个文字转语音的模块,这里直接调用,测试起十分方便

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989

对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里。……我们可以通过修改魔兽地图编辑提供的高级参数来修改上方的提示文字,来实现【公告】的效果。……通过地形编辑菜单的【高级】-【游戏平衡性常数】,修改不同级别的维修费用的百分比数值

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

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对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里。……我们可以通过修改魔兽地图编辑提供的高级参数来修改上方的提示文字,来实现【公告】的效果。……通过地形编辑菜单的【高级】-【游戏平衡性常数】,修改不同级别的维修费用的百分比数值

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

在查找资料无果后,我咨询了大学的导师。……他告诉我:好像Max有个机制,为了让用户在渲染的过程中还能操作电脑,它不会占用很大的CPU,如果要修改这种机制……,需要在底层修改……我继续问:“那你们公司的动画片是如何渲染的?”

版本:Early Access


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