鸡尾酒狂潮(Cocktail Rush)

indienova.com/game/cocktail-rush

《鸡尾酒狂潮》是一结合了视觉小说元素的三消游戏,拥有精美的手绘图像。……如果你做不到,不仅会失去忠实的顾客,还会失去酒吧员工的信任。……每一次成功完成订单或在与导师对话时做出正确的决策,都能逐渐提升她们对你的信任

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果一个独立游戏开发者可以获得家里人的支持不管是物质还是精神上的,我觉得他已经成功了一半了。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……当然运气好,先做一小些的游戏,赚到钱了,再继续下一

色彩练习(RGB Rush)

indienova.com/game/rgb-rush--game

HSV 六棱锥模式 - 使用色调,饱和度和明度构成 - 通常用于图像处理。……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!

色速(RGB Rush)

indienova.com/game/rgb-rush

HSV 六棱锥模式 - 使用色调,饱和度和明度构成 - 通常用于图像处理。……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

: 40 余种集成功能;SmartCAT: 20 余种集成功能;Phrase: 20 余种集成功能;Transifex……: 20 余种集成功能;POEditor: 10 余种集成功能。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么办呢?

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡开总算是把……而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

改变(Change)

indienova.com/game/change

《Change》是一有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

小组帖子:2D恐怖解谜游戏招线下UNITY程序,坐标郑州。

indienova.com/groups/post/73531

发起:qq799026624 感兴趣的大大可以加企鹅了解799026624

会员:Miyafujiyoshika

indienova.com/u/miyafujiyoshika

想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……素养还是要有的,甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)