danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

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曾是,就是!……“曾是,就是!……官网预约:https://torchlight.xd.cn

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……EDM还是比较方便其他的很不顺手所以推荐像我用的是国内以及国外的大佬都在用的Cubase这款软件操作指数……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我要发行这游戏,不过过了两周之后还是跟发行说我自己发行好了……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。怎么好意思让人跟着你亏钱。……可能很多玩家看到这个打起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉的效果

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉的效果

【译介】SNK 画师长篇访谈

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桥本弘明自画像,来自 SNK 四十周年纪念网站。……千之秋的自画像,来自 SNK 四十周年纪念网站(访谈后面还会提到)。……千之秋绘制的《再会》壁纸,2001 年 SNK 宣布破产时刊载于官方网站;自此之后,这家公司已经重生

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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、有可能被替换(老板业绩如果达标,下个月你卷铺盖滚蛋)、也有可能被阶段性放弃(突然失恋了,呜呜呜,……无法反驳。』你焦虑的不是玩游戏充实美好,而是你羡慕『周围人在现实拥有才能,而我没有。』……怎么办?这就涉及到我们刚才的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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并不是这样的,以及并没有瞧上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是非要限定做油画游戏。……如果要我说要不要用这种——传统的大家印象中的油画——油画当主题来做游戏,个人的回答是,“不要。”……“做游戏不是搞艺术,除非你游戏卖钱。”这里,先贴一篇文章

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……虽对霸体无效且有5秒CD,但和水系冰冻能玩 “滑倒→破甲→斩杀”循环,搭配核心输出延长控场窗口,水队输出直接起飞……【好恨啊】  入场80%减伤+免疫控制,【悔恨】压暴伤和能量,3觉治疗转化、5觉滑倒易伤/禁疗攻防一体

LeeTGame:【Lee哥】一个免费可商用的白模网站 - The Base Mesh | 游戏开发 | 独立游戏 | 3D模型

indienova.com/u/leetgame/blogread/30960

介绍一个每周更新,且所有白模都免费可商用的的网站 - The Base Mesh。……网站链接:https://thebasemesh.com/ 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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