roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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“比如说我做《美好世界》,花1块赚了4块,之后我能怎么办?……“其实我们已经算是很幸运的,我认识的很多独立游戏团队1块花出去什么都没捞着,我们至少还赚了4块。……就像你说好给我,第二天就不给一样,对吗?

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

“比如说我做《美好世界》,花1块赚了4块,之后我能怎么办?……“其实我们已经算是很幸运的,我认识的很多独立游戏团队1块花出去什么都没捞着,我们至少还赚了4块。……就像你说好给我,第二天就不给一样,对吗?

死亡娃娃屋(Dollhouse of Dead)

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他们雇佣一批拾荒者,前往占领的工厂收集公司所需的材料。……恭喜您,您录用了!游戏玩法您的团队到达一间废弃的玩具屋公司工厂。……所以选择一个地方躲起来,在你的伙伴面前,并带着活下去出售多余的材料并节省资金来改进设备

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

南方公园以Cartman为首的小伙伴们又开始cosplay的故事!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望单吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!

LeeTGame:价值超200刀的资源,2月份限时免费领取!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28139

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

网页地牢(Website Dungeons)

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公主抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31475

逢年过节收到的压岁,平日里从伙食费省下来的以及日常表现良好父母所给予的奖励,都会被当代父母装进一个名为……自《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》下发后,未成年玩家的游戏时间便彻底缩短了。……未成年人可以在一些交易网站上以不菲的价格获取成年人认证过的账号,从而实现“我付出了,花费了时间,耗费了心血

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

但现实并非如此,欲望越大,越要自我强大的掌控力去支付它,但我却在沦陷,我没有强大的掌控力,我反噬.……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

这或许也是当下 Stats 常常给人一种“无论是在各种游戏还是在日常开发中,都处于边缘地位且容易无视……1 日(UTC/GMT 的午夜)开始所经过的秒数,你可以通过 https://www.extool.cn……稍作调查之后,我发现一些网站早已在尝试帮助开发者解决类似的困扰

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