【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……至于用 Attribution 等“使用许可”来加工就比较复杂,有兴趣的同学还是自己去看网站的说明吧

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……至于用Attribution等“使用许可”来加工就比较复杂,有兴趣的同学还是自己去看网站的说明吧

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

1929年的崩盘事件1920年以来无厘头的牛市在1929年10月29日似乎诅咒,道琼斯工业指数蒙受……一些靠借钱来做股票交易的人,把亏光,破产,最终走向自杀的绝路。……在大崩盘里亏的人,被迫开始变卖自己的其他资产

城堡推(Castle Push)

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游戏提供一个选择的各种单位,你可以购买你赚的。……除了获得单位之外,游戏还提供在战斗中提高单位伤害和防御的机会。……杀死敌方单位带来的可以用来进一步加强团队

经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

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而 Thirty Flights of Loving 却是一个不那么好玩的游戏,它把主要精力放在叙事手法的创新上……我记得我当时也是看到网上一片好评然后兴冲冲的跑去买了一份,十分钟打完则是一脸困惑,觉得这几十块算是丢水里……这给人一个非常神奇的感觉,也使得我对 Thirty Flights of Loving 印象更深几分

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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进入公司之后的一个月内,他们没有安排任何具体的任务,而是要求按照列出的书单阅读书目。……GMS 心得 —— 了解 indienova 的朋友应该知道,这是网站曾经花费很大精力制作教程的引擎……怎么办

一个人:用premiere处理简单的音频,用flash画场景,以及unity3d接入音乐

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就是做了很多小事 主要用pr剪辑音乐啊 比如人物行走的声音,或者爬箱子或梯子的声音,网上有但是自己不是很满意

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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何乐而不为————————————————NO.1【抄袭】系列之我有一个点子我不说,说出来怕抄袭……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来别人抄袭了怎么办……也就是说,如果你的想法或者游戏真的到了能厂商抄袭的程度,你可能就不会来贴吧看我的帖子

蝙蝠侠:阿卡姆合集(Batman: Arkham Collection)

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化身为蝙蝠侠,并使用各种道具及能力来对付高谭最危险的罪犯,并与终极威胁正面对决,一同保护蝙蝠侠誓言捍卫的城市

僵尸危城(Zomborg)

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为了找到这种感染的治愈和根源,联合国在检疫区部署数十个军事,医学和科学小组。……但在队伍能够撤离之前,他们的前哨数以千计的感染尸体袭击泛滥。……游戏特色自定义角色使用10种类型的武器用挣的来买武器在一个播放屏幕上同时显示多达100个僵尸选择适合您战略的伙伴

版本:Early Access


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