indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2731
开始场景的大坑! 样板车的初稿终于结束了!……回忆下,从3月初最终确定游戏方向到现在,2个多月,主菜单场景+样板车,进度的确很慢。……后面要做什么:1)样板车的优化(日常):1.1)现在几乎没优化,所以碰撞的时候会产生很多的对象,存在掉帧情况
indienova.com/groups/post/29808
接下来,我要说的是“我的区块链网红之路”。其实说我是区块链网红,更多的是玩笑。……网购改变了我们的购物习惯,但是减少了我们对门店的需求。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望
indienova.com/groups/post/101219
我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员和配音员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括……:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,欢迎加好友沟通交流或询价,扣扣:15301140998
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/game/the-store-is-closed
独特的设置- 探索一个无尽的世界,充满了不同的部门,如展示厅、咖啡馆和仓库部分。……- 建造通向天空的塔楼,发现上面有什么。上面既有秘密,也有恐怖。- 出口在哪里?……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上做更多的强化食物
indienova.com/steam/game/927150
看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/game/rent-a-girl
你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……本来只是想摆脱社交障碍,却踏上一段寻找真实自我之旅——虚假的关系,或许能揭示真实的情感与成长。……,热爱美食和积极生活态度- 金瑞允 — 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热- 安娜 — 来自巴西的留学生
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