isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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最后的毕业答辩一些波折,但好在还是顺利过关了。……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,去大厂高薪的,去氛围好的小公司的……看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以有趣的作品

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……这极大地影响玩家解决谜题的时间。我的两种工具我两种用来决定谜题顺序和位置的工具。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

诺瓦之心(Nova Hearts)

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与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……做出不同的选择,就能收获好感、认同、反感这三种情感反馈,进而影响剧情中的人物关系,解锁新的战斗连招。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

风灵游戏:Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼新Demo进展

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Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼》项目进展以及后续 哈喽各位小伙伴们好呀经过半年的游戏……的开发过程《Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼》的Demo也将进入到最后的收尾阶段,在半年的制作时间里……但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响

小组帖子:Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼新Demo进展

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发起:风灵游戏 哈喽各位小伙伴们好呀经过半年的游戏Demo的开发过程《Annihilation: Sola……Fide 湮灭圣礼》的Demo也将进入到最后的收尾阶段,在半年的制作时间里,团队一直也因为资金和没有相关经验人员的原因所困扰……但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响

小组帖子:Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼新Demo进展

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发起:风灵游戏 哈喽各位小伙伴们好呀经过半年的游戏Demo的开发过程《Annihilation: Sola……Fide 湮灭圣礼》的Demo也将进入到最后的收尾阶段,在半年的制作时间里,团队一直也因为资金和没有相关经验人员的原因所困扰……但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响

卡尔传奇(The Legend of Karl)

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他们自己的故事和历史,有些人认为世界上只有他们自己,有些人想知道他们的极限之外还有什么。……两个世界,灵与人,正在这个平行宇宙中经历着更多的事情。……这两个世界其实是互相影响的,他们的一举一动都在互相映照,即使他们不知道彼此的存在

蜚(Fei)

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无分支,一次性游戏,一些细节和暗示,还埋一些彩蛋,所以请尽可能去反复点击可调查物和检视背包物品获取信息吧……,不同的游戏进度中的同一调查物也有可能提供不同的信息,虽然这对于游戏进度本身可能没什么影响

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来开发……以下是一些开发中的GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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用虚荣之酒招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司的新走向,你有什么看法”与“多不切实际?”……,从而完成笔记本中的任务:超陆公司为什么要这么?……Basic Input/Output System接入混乱之

版本:Early Access


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