indienova.com/groups/post/101272
发起:玩派 《EGON》跨国实测视频: (转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1221400
每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
题图地址:https://www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush……的试用期到了,然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/95834
发起:民主游戏设计 从观察到创新(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29422
发起:美克沃茨声音工作室 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29354
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 来源:Rock, Paper, Shotgun(转发自:原日志地址
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)