[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:在我的游戏中,怎样算是进展?我的游戏过程够?……什么进展是可见的,以及什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程?……大金字塔也是由小金字塔组成的,我的关卡中的元素是否层次,能否带领玩家能够解出最终关卡

射箭爆炸(Archery Blast)

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在射箭爆炸中,你是一个抱负的射手,面对更加疯狂的挑战! 这一次60个挑战在等着你!……在射箭爆炸中,你是一个抱负的射手,面对更加疯狂的挑战! 这一次60个挑战在等着你!……你会设法克服它? 注意......火!特征 :■60个不同的级别!■3种不同的弓!■漂亮的装饰品!

小组帖子:LD46 Come To Mama

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: 这游戏好有意思~~ 请问出手机版

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

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他有些奇怪,一天他会需要你的帮助。……机场你足够的空间,事实证明,二战期间,在你的加油站附近曾经一个旧的军用跑道。……在一架小飞机上修理一些简单的东西会很难?它不是波音或空客,对?当然这些事情也不是免费的

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司后端开发,之前在字节、米哈游任职过……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

废城喵游记(Stars in the Trash)

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一只猫。 想知道游戏适不适合你么? ◎ 你想过体验猫的生活么?◎ 你对手绘动画电影感兴趣?……◎ 你喜欢沉浸于情感丰富的故事中?◎ 你喜欢流程短的游戏(游玩时间约为 1-2 小时)

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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你能克服?你要跟着🎵 音乐的节奏🎵... 以及别让怪物吓到你! 🙀 超过80个关卡等着你!……Nekomew's Potty Trouble的粉丝还可以获得额外的内容!……你可以发现其根源

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

indienova.com/game/nekomews-nightmares

你能掌握不同的游戏模式?…… Nekomew's Potty Trouble 的粉丝还可以获得额外的内容!……你可以发现其根源

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