夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

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任何没有接触过 SoraPrayer 作品玩家都可以轻松游玩本作,也希望您可以在游玩过本作过后喜欢上夏花这个系列作品……故事情节 就读于明华师范大学的大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……这样既可以避免久坐玩游戏所带来各种健康问题,同时也锻炼身体,而且游戏进度也不会落下哦~ 详细开启体感操作方法可参考商店页面截图体感玩法演示视频进行

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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但在物理状态中可以分割。”……事实上,在一般无论是商业游戏还是独立游戏制作,是否就是“策划+程序+美术”三元关系呢?……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧

我的大学物语(My University Story)

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迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你出勤,除非你觉得老师本节课不点名!……,若有多余时间,还可以参加一些兼职

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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本作也是《除灵(物理)案件 01》前传,有共通登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……张伟享受大学生活研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火都市传说吗?”……“我陪在姊姊身边总可以吧?” 帅哥小莉喜欢男生,有股神秘感。“我就不明说了。”

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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这里对于好游戏俗不可耐标准:赚钱(挺直腰杆)如何评判还没有发布独立游戏的商业价值?……,是一眼能看出来那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……游戏主题和风格最好突出大众/适度小众认知中能被理解东西

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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共同探讨游戏设计实践中的细节。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,共同探讨游戏设计实践中的细节

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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从你梦想建立一个咖啡店,在那里你客户可以放松和喝美味咖啡。……感觉自己是真正咖啡馆老板,一个帝国建立者,并创造整个战略,其中包括: - 装修- 雇用和管理员工-……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……在后一种思路,我们可以加入精心设计物品,加入游戏,加入戏剧,甚至可以加入街头游击式干预。……但是,当我们试图构思或发挥想象力时,如果构建出扩展性思维,构建出正在概念化环境,秉持这种设计理念

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

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但从名字还以为会是一个抽象解密游戏 ,不出所料的确是一个解密游戏,而且是非常抽象解密游戏!……不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?……仅售11元,可以做60道题哦~ 但是记得好像在书店11元买一整本几何题

像素星舰(Pixel Starships)

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像素舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特超大线上宇宙里……在像素舰(Pixel Starships),在这个持久世界,你要指挥飞船方方面面,从建造,到作战……像素舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特超大线上宇宙里

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